3 Mai : Un petit jeu de stratégie sur lequel je traine actuellement : Lord of Ultima. Si ça vous dit ^^

29 Mars : Pour les nostalgiques de Zelda, un petit jeu développé par Mozilla (gratuit et il se finit en moins d'1h) respectant les standards du web. Pour les gamers, c'est par là

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Un petit dossier pour vous expliquer comment remettre vos points de caractéristiques et éventuellement vos sorts, puis, plus généralement, de mieux connaître cette île qu'est Otomaï.

Tout d'abord pour vous y rendre il faut effectuer une quête : Se rendre sur l'île d'Otomaï, les devs ont mis moins de monstres à présent mais en dessous du niveau 30 n'espérez pas réussir, un ami ayant déjà fait la quête pourra vous accompagner si besoin.

Les techniques utilisant les potions de foyer de guilde pour venir sur l'île ne permettent pas de sauvegarder le zaap, faites la quête donc !
Les quelques endroits à connaître sur l'île sont :

Le zaap en -46/18
Le phénix en -58/18

Il y a également 4 scaéroplanes sur l'île pour se déplacer plus rapidement, pour pouvoir en profiter il faudra faire une quête à chaque scaéroplane :

La Vengeance du Kito
Un autre moyen de transport
La vengeance de Peggy la Porkass
Scaéroplane à très grande vitesse

Comment remettre un sort à 0 sans dépenser de kamas ?

Tout dépend de votre niveau, il suffit de faire des donjons présents sur l'île.
Entre le niveau 30 et 60 : Grotte Hesque
Entre le niveau 61 et 80 : Grotte Hesque et l'Arche d'Otomaï
Entre le niveau 81 et 100 : Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï et Goulet du Rasboul
Entre le niveau 101 et 141 : Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï, Goulet du Rasboul et Laboratoire du Tynril
Au delà du niveau 141 : Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï, Goulet du Rasboul , Laboratoire du Tynril et Canopée du Kimbo


A chaque fin de donjon vous obtenez une relique qui certifie que vous avez bien fait ce donjon. Contre le nombre suffisant de reliques vous pouvez remettre un sort à zéro mais vous perdez alors les reliques, et il vous faudra refaire les donjons pour oublier d'autres sorts. Allez parler à Otomaï pour oublier un sort une fois les reliques nécessaires en votre possession.

Comment remettre ses points de caractéristiques à 0 ou 101 ?

Tout depend de votre level, il suffit de faire un certain nombre des donjons présents sur l'île ainsi que des quêtes.
Entre le niveau 30 et 60 :
donjons : Grotte Hesque
quêtes : Paulette Pain-Bèche la boulangère et La potion bulbique

Entre le niveau 61 et 80 :
donjons : Grotte Hesque et l'Arche d'Otomaï
quêtes : Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous et La Vengeance du Kito

Entre le niveau 81 et 100 :
donjons :Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaïet Goulet du Rasboul
quêtes : Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La Vengeance du Kito, Docteur Nauh, Un autre moyen de transport et Scaéroplane à très grande vitesse

Entre le niveau 101 et 141 :
donjons : Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï, Goulet du Rasboul et Laboratoire du Tynril
quêtes : Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La Vengeance du Kito, Docteur Nauh, Scaéroplane à très grande vitesse, Un autre moyen de transport et Docteur Morose

au delà du niveau 141 :
donjons : Grotte Hesque, l'Arche d'Otomaï, Goulet du Rasboul , Laboratoire du Tynril et Canopée du Kimbo
quêtes : Paulette Pain-Bèche la boulangère, La potion bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La Vengeance du Kito, Docteur Nauh, Scaéroplane à très grande vitesse, Un autre moyen de transport , Docteur Morose, La vengeance de Peggy la Porkass et celle de crocodile Dandi que j'ai pas encore mise ^^


A chaque fin de donjon vous obtenez une relique qui certifie que vous avez bien fait ce donjon, contre le nombre de relique suffisante et le nombre de quete suivant votre niveau, vous pouvez remettre vos points de caractéritique à 0 ou à 101. Vous pourrez remmettre tout à 0 ou 101 autant de fois que vous souhaitez. Otomai vous laisse le choix entre les potions.

Mais où est Otomaï ?

Otomaï est tout en haut de l'arbre au milieu de l'ile vous pouvez soit traverser tout l'arbre mais cela prend un peu de temps, une fois en haut allez 2 maps à gauche puis entrez dans la maison.

Prenez un alignement, de préference celui du village des brigandins si vous êtes pressé, et allez sauver le zaap des brigandins en -18/-26


Map de droite puis allez village zoth


Allez à gauche


Entrez dans la maison et vous pouvez discuter avec Otomaï, il vous explique ce qu'il faut faire comme moi ici ;)

Un autre secret est présent sur l'ile il s'agit de L'Antre du Kralamour

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