3 Mai : Un petit jeu de stratégie sur lequel je traine actuellement : Lord of Ultima. Si ça vous dit ^^
29 Mars : Pour les nostalgiques de Zelda, un petit jeu développé par Mozilla (gratuit et il se finit en moins d'1h) respectant les standards du web. Pour les gamers, c'est par là
Les Batons
Niveau 103 | Racine Hécure | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
4x Sourcils de Tronknyde 12x Bois d'Oliviolet 18x Bois de Châtaignier 1x Ambre Ancestrale 12x Bois de Bambou Sombre 1x Racine Magique de Bambouto 1x Agathe |
Dommages : 14 à 31 (neutre) Vitalité : 101 à 150 Coup critiques : +5 à 7 Augmente les dommages de 16 à 25% Résistance : 3 à 5% (air) Résistance : 3 à 5% (eau) |
PA : 5 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 |
Vitalité > 200 Sagesse > 150 |
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Description : Utiliser cette racine en combat est censé être assez simple. Parfois, elle reprend vie et décide de n'en faire qu'à sa tête. C'est dans ces moments-là qu'il est possible d'entendre son propriétaire crier : "Mais ce n'est pas une Racine Hécure". Et pourtant si, c'en est bien une. |
Niveau 103 | Racine Hécouanone | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
6x Racine de Bulbuisson 6x Racine de Bulbiflore 1x Aigue-Marine 5x Ambre d'Abraknyde 1x Ecorce magique de Bulbuisson 10x Bois de Bambou Sombre 8x Racine de Bulbambou |
Dommages : 11 à 35 (neutre) PV rendus : 1 à 100 Vitalité : 101 à 130 Intelligence : 26 à 40 Coup critiques : +4 à 5 +2 à 3 de dommages Augmente les dommages de 16 à 20% Initiative : 151 à 200 |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +15 Critique : 1/25 Echec : 1/50 |
Vitalité > 200 |
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Description : Hécouanone n'avait pas de chance, son mari était un gros fainéant, incapable d'assumer son statut (pourtant mérité par sa condition) de chef de famille. Elle était en permanence obligée de lui fixer des conditions : "Tu auras ta Gelée Fraise, si tu vas faucher les céréales" ou encore "Tu pourras fumer des Champs quand tu auras tondu les Bouftous", pour ne citer que ses phrases les plus connues. Évidemment, cette histoire n'a aucun rapport avec cette racine très puissante, à moins qu'elle aussi, à force de côtoyer sa maîtresse, ne vous impose trop de conditions... |
Niveau 106 | Racine Sémilla | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
2x Topaze 1x Ambre Ancestrale 3x Kriptonite 2x Rutile 2x Bois de Bambouto Sacré 10x Bois de Bambou Sombre 12x Bois de Bambou |
Dommages : 6 à 18 (neutre) Vole 3 à 5 PV (feu) Vole 3 à 5 PV (terre) Vitalité : 101 à 150 Sagesse : 21 à 35 |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +10 Critique : 1/50 Echec : 1/50 |
Vitalité > 250 Sagesse > 60 |
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Description : Sémilla était une jeune Sadidette, très intéressée par le jardinage et accessoirement, une piètre chanteuse. Elle prenait d'ailleurs régulièrement un malin plaisir à recevoir des râteaux, mais bizarrement, beaucoup moins de pelles. |
Niveau 107 | Le Bâton Cloutay | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
15x Bois de Kaliptus 15x Amygdales du Bitouf Sombre 10x Koliet Aclou 15x Rembourrage de Meupette 35x Plume de fesse du Kido 6x Bâton du Kilibriss 1x Etoffe de Gourlo le Terrible |
Dommages : 9 à 13 (air) Dommages : 9 à 13 (feu) Résistance : 6 à 10% (air) Agilité : 26 à 40 Intelligence : 26 à 40 Vitalité : 51 à 100 Prospection : 6 à 10 Soins : 4 à 6 |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +7 Critique : 1/30 Echec : 1/50 |
Agilité > 150 Intelligence > 150 |
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Description : C'est un gros bâton, avec des clous plantés dedans. N'y cherchez pas autre chose, c'est la simplicité même, et pourtant, il est diablement efficace pour déchausser les dents de vos adversaires. |
Niveau 112 | Bâton de Marie Aigue | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
2x Emeraude 2x Saphir 2x Cristal 1x Bois Envoûté 20x Cale en bois du Tronknyde 15x Bois de Merisier 20x Tronc de Kokoko |
Dommages : 16 à 30 (neutre) Sagesse : 21 à 35 Intelligence : 31 à 50 Agilité : 21 à 40 Coup critiques : +6 à 10 Augmente les dommages de 6 à 10% Prospection : 6 à 10 Résistance : 3 à 5% (air) |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/40 Echec : 1/40 |
Intelligence > 250 Agilité > 100 Vitalité > 100 |
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Description : Marie Aigue savait y faire avec les hommes, son bâton savait repousser les avances des plus grands chevaliers Iops. Ce fut bien plus tard que l'on découvrit que Marie Aigue n'était autre qu'un garçon, habillé en fille. |
Niveau 114 | Bâton des Caraïbes | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
12x Bois de Kaliptus 20x Bois de Bambouto Sacré 30x Racine de Bulbuisson 2x Ambre Ancestrale 1x Arakne Majeure Morte 150x Feuille de Tronknyde 1x Pétale Magique du Tournesol Affamé |
Vole 9 à 20 PV (feu) Intelligence : 21 à 40 Prospection : 6 à 10 Créature invocables : +1 Sagesse : 16 à 30 Vitalité : 51 à 100 Soins : 4 à 6 |
PA : 5 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/35 Echec : 1/50 |
Intelligence > 200 Agilité > 150 |
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Description : Ce bâton a déjà mordu des gens, ou été mordu par des gens, ou des gens sont mordus de lui, on ne sait pas trop. |
Niveau 119 | Tige du Brouture | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
1x Ecorce du Tynril 2x Tresse du Poolay 13x Rembourrage de Meupette 18x Bois d'Erable 11x Ecorce de Brouture 56x Carpelle de Brouture 1x Queue emplumée du Rasboul Majeur |
Dommages : 7 à 13 (air) Dommages : 7 à 13 (feu) Vitalité : 101 à 150 Intelligence : 26 à 45 Agilité : 26 à 45 Coup critiques : +3 à 4 Soins : 4 à 6 Résistance : 6 à 10% (air) Résistance : 6 à 10% (feu) |
PA : 3 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/45 Echec : 1/45 |
Agilité > 200 Intelligence > 200 |
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Description : Les Broutures se servent de leur tige pour se nettoyer les oreilles. Les sculpteurs de bâton préfèrent les employer comme arme. Comme quoi, les goûts et les couleurs, ça ne discute pas. |
Niveau 120 | La Racine Hagogue | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
20x Bourgeon d'Abraknyde Sombre 3x Diamant 3x Cristal 2x Tranche Magique de Tronknyde 20x Ecorce d'Abraknyde Sombre 20x Racine d'Abraknyde Sombre 25x Bois d'If 25x Bois de Merisier |
Dommages : 16 à 30 (neutre) Force : 16 à 30 Vitalité : 41 à 80 Sagesse : 21 à 35 +6 à 10 de dommages Portée : +1 Créature invocables : +5 à 6 Initiative : 151 à 250 |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/40 Echec : 1/40 |
Force > 200 Vitalité > 150 |
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Description : Création élégante et raffinée, cette racine sculptée fera de vous un invocateur confirmé. Pas de quoi frimer en soirée, mais pour rendre folles de vous les Sadidettes d'Amakna, il n'y a pas mieux. |
Niveau 120 | La Racine Cinati | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
4x Saphir 2x Ambre Ancestrale 4x Ambre d'Abraknyde Sombre 4x Diamant 4x Bois Ancestral 25x Bois d'Orme 25x Bois d'Ebène 30x Sourcils de Tronknyde |
Dommages : 6 à 15 (terre) Dommages : 6 à 15 (feu) Force : 31 à 50 Vitalité : 41 à 80 Intelligence : 31 à 50 +6 à 10 de dommages Portée : +1 Prospection : 11 à 15 |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/40 Echec : 1/40 |
Intelligence > 200 Force > 200 Vitalité > 150 |
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Description : La légende raconte que cette racine est herbivore : elle aurait tendance à se faufiler très vite sous les feuilles mortes et avaler les jeunes pousses. Très impressionnant. Bon, à part si vous combattez des Pissenlits, ça ne sert à rien. |
Niveau 120 | Bâton de Sangroku | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
Dommages : 7 à 13 (air) Dommages : 10 à 16 (neutre) Vitalité : 151 à 200 Sagesse : 16 à 30 Agilité : 31 à 45 Coup critiques : +4 à 5 Initiative : 151 à 200 Résistance : 6 à 8 (air) Résistance : 6 à 10% (air) |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +10 Critique : 1/50 Echec : 1/60 |
Agilité > 250 Vitalité > 300 |
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Description : Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité. |
Niveau 124 | Bâton du Dragoeuf | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
18x Bois de Kaliptus 21x Ecaille de Dragoss Noir 21x Ecaille de Dragoss Blanc 21x Ecaille de Dragoss Doré 21x Ecaille de Dragoss de Saphire 10x Bois de Bambou Sacré 8x Corne de Dragoeuf Guerrier 25x Bois de Tronknyde |
Dommages : 24 à 43 (terre) Force : 26 à 45 Vitalité : 81 à 130 Prospection : 11 à 20 Sagesse : 11 à 25 +4 à 6 de dommages Agilité : 21 à 40 Initiative : 201 à 400 Résistance : 6 à 10% (feu) Résistance : 6 à 10% (neutre) |
PA : 5 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/30 Echec : 1/50 |
Force > 300 Agilité > 150 Vitalité > 300 |
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Description : Ce bâton est muni à son extrémité, d'une grosse pointe dont personne ne connaît l'origine. En revanche, les aventuriers avertis connaissent sa destination... |
Niveau 129 | Kelinobranche | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
4x Diamant 4x Saphir 4x Tranche Magique de Tronknyde 25x Tranche de Tronknyde 1x Ambre Ancestrale 1x Bois Envoûté 25x Bois d'Orme 20x Bois d'Ebène |
Dommages : 16 à 30 (neutre) Vole 3 à 6 PV (neutre) Force : 31 à 50 Vitalité : 41 à 80 Sagesse : 21 à 40 +6 à 10 de dommages Prospection : 6 à 10 Résistance : 3 à 5% (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/40 Echec : 1/40 |
Force > 250 Vitalité > 200 |
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Description : On raconte que ce bâton permet de faire rougir une femelle Abraknyde, ou de chatouiller les parties intimes du Chêne Mou pour mieux le séduire. Dans tous les cas, on vous déconseille d'essayer, le Chêne Mou est vraiment très possessif... |
Niveau 134 | La Canne Bière | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
20x Bois de Kaliptus 21x Bois de Bombu 50x Ecorce de Fourbasse 1x Racine Magique de Bambouto 21x Ambre de Bambouto Sacré 12x Corne de Dragoeuf Volant 16x Corne de Dragueuse 6x Bois de Bambou Doré |
Dommages : 7 à 16 (neutre) Dommages : 7 à 16 (air) Vole 3 à 5 PV (feu) Agilité : 21 à 35 Intelligence : 21 à 35 Force : 21 à 35 Sagesse : 16 à 25 Vitalité : 101 à 150 +3 à 5 de dommages Prospection : 11 à 15 |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +20 Critique : 1/150 Echec : 1/150 |
Force > 150 Agilité > 150 Intelligence > 150 |
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Description : Ce bâton vient du sud, et par tous les chemins, il y revient. |
Niveau 138 | Racine de Fécorce | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
8x Jus de Ouassingue 4x Etoffe de Meupette 36x Croupion du Bitouf aérien 11x Ecorce de Fécorce 38x Bois de Bambou 43x Calice de Fécorce 29x Duvet du Kilibriss 4x Sourcil du Rasboul majeur |
Dommages : 9 à 16 (eau) Dommages : 9 à 16 (terre) Chance : 31 à 50 Force : 31 à 50 Vitalité : 101 à 150 Sagesse : 21 à 30 +5 à 7 de dommages Créature invocables : +1 Prospection : 11 à 20 Résistance : 6 à 10 (feu) Résistance : 6 à 10 (eau) Résistance : 6 à 10% (feu) Résistance : 6 à 10% (eau) Faiblesse : 4 à 5% (air) Faiblesse : 4 à 5% (terre) |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +7 Critique : 1/40 Echec : 1/50 |
Vitalité > 500 |
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Description : Ce bâton est très branché auprès des femmes troncs. Mais si vous préférez séduire d'autres types de femmes, cela est aussi possible (même si cela risque d'être moins efficace). |
Niveau 143 | Racine Cithi | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
3x Aigue-Marine 10x Ambre Ancestrale 10x Bois de Bambou Sacré 15x Bois de Bambouto Sacré 1x Ecorce magique de Bulbig 1x Racine Magique de Bambouto Sacré 20x Racine de Bulbig 1x Os de Fantôme Yokai Firefoux |
Dommages : 7 à 16 (neutre) Dommages : 7 à 16 (neutre) Vitalité : 201 à 250 Force : 31 à 50 Coup critiques : +5 à 6 Augmente les dommages de 16 à 20% PA perdu à la cible : 1 Prospection : 11 à 15 Résistance : 5 à 7% (air) |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +10 Critique : 1/45 Echec : 1/70 |
Force > 150 Vitalité > 400 Intelligence > 50 Agilité > 50 |
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Description : C'est un certain Frank, sculpteur de bâtons de son état, qui serait à l'origine de cette petite merveille, capable d'assombrir le ciel et de faire couler le sang des ennemis qui n'en n'ont pas. On raconte qu'il aurait mis plus de mille heures pour la sculpter. Même vos ennemis ne pourront y rester indifférents. |
Niveau 144 | Racine de Floribonde | |||
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# | Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : |
1x Ecorce du Tynril 3x Pistil du Tynril 4x Coco du Bitouf aérien 26x Bave du Kaskargo 3x Tourbe séchée de Tourbassingue 13x Ecorce de Floribonde 6x Jus de Ouassingue 66x Etamine de Floribonde |
Vole 1 à 10 PV (air) Vitalité : 251 à 300 Agilité : 41 à 60 Sagesse : 41 à 60 +6 à 10 de dommages Prospection : 11 à 20 |
PA : 2 Portée : 1 Bonus CC : +10 Critique : 1/40 Echec : 1/50 |
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Description : Si vous êtes superstitieux et que vous avez toujours besoin de toucher du bois, choisissez cette Racine de Floribonde ! D'un autre côté, vous pouvez aussi essayer d'être prudent, de ne pas scier la branche sur laquelle vous êtes assis et de ne surtout pas mettre le doigt entre l'arbre et l'écorce. |
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