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Les Dagues


Niveau 1 Sertisseur
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Fer

2x Bois de Frêne

Dommages : 2 à 4 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50

Description :
Cet objet permet au Bijoutier de travailler ses joailleries.
Niveau 1 Coupe Cuir
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Fer

1x Bois de Noyer

Dommages : 2 à 4 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50

Description :
Outil indispensable à la création de chaussures et de ceintures.
Niveau 1 Tailladeuse de Baguettes Magiques
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
5x Etain

1x Ambre

Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 à (feu)
Dommages : 1 à (terre)
PA : 6
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40

Description :
Cette dague est imprégnée d'une essence magique, indispensable pour sculpter des oeuvres pleines de magie.
Niveau 1 Tailladeuse de Bâtons Magiques
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
8x Bronze

1x Ambre

Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 à (feu)
Dommages : 1 à (terre)
PA : 6
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40

Description :
Cette dague est imprégnée d'une essence magique, indispensable pour sculpter des oeuvres pleines de magie.
Niveau 1 Tailladeuse d'Arcs Magiques
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
10x Fer

1x Ambre

Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 à (feu)
Dommages : 1 à (terre)
PA : 6
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40

Description :
Cette dague est imprégnée d'une essence magique, indispensable pour sculpter des oeuvres pleines de magie.
Niveau 1 Tailladeuse de Bâton
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Fer

1x Bois de Frêne

Dommages : 2 à 4 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50

Description :
Outil indispensable à la création des bâtons.
Niveau 1 Tailladeuse d'Arc
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Cuivre

1x Bois de Frêne

Dommages : 2 à 4 (neutre)
PA : 4
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50

Description :
Outil indispensable à la création des arcs.
Niveau 2 Petites Dagues de Boisaille
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
3x Bois de Châtaignier

1x Bois de Frêne

Dommages : 1 à 3 (neutre)
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 2
Description :
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Niveau 4 Dagues de Boisaille
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Bois de Châtaignier

1x Bois de Frêne

Dommages : 2 à 3 (neutre)
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 4
Description :
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Niveau 6 Grandes Dagues de Boisaille
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
5x Bois de Châtaignier

1x Bois de Frêne

Dommages : 2 à 4 (neutre)
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 6
Description :
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Niveau 7 Puissantes Dagues de Boisaille
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Bois de Châtaignier

1x Bois de Frêne

Dommages : 3 à 4 (neutre)
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 7
Description :
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
Niveau 10 Petites Dagues de Fouraille
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Kobalte

2x Etain

4x Fer

Dommages : 4 à 6 (neutre)
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 10
Description :
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Niveau 10 Petites Dagues de Croclage
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Manganèse

3x Bois de Châtaignier

5x Fer

Dommages : 1 à 3 (neutre)
Agilité : 2
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 10
Description :
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Niveau 11 Dagues de Fouraille
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Kobalte

2x Etain

5x Fer

Dommages : 4 à 7 (neutre)
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 11
Description :
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Niveau 12 Leurnettes
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Manganèse

4x Bois de Noyer

Dommages : 1 à 3 (neutre)
Agilité : 5
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 12
Description :
Ces dagues permettent selon la légende de voler tout et n'importe quoi, mais surtout n'importe quoi à n'importe qui, où l'inverse, mais plus personne ne se souvient de la légende avec exactitude.
Niveau 12 Grandes Dagues de Fouraille
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Kobalte

2x Etain

4x Fer

Dommages : 5 à 7 (neutre)
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 12
Description :
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Niveau 12 Dagues du Bandit
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
8x Petites Dagues de Boisaille

8x Petites Dagues de Croclage

8x Petites Dagues de Fouraille

Dommages : 3 à 5 (air)
Vole de 6 à 10 kamas
Dommages : 4 à 7%
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/30
Echec : 1/30

Description :
Ces dagues aiguisées sont populaires auprès des bandits et impopulaires auprès des jeunes aventuriers pour les mêmes raisons, elles disposent d'un enchantement leur permettant de voler les kamas de ses adversaires. Une forme d'impôt assez originale.
Niveau 13 Puissantes Dagues de Fouraille
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Kobalte

3x Etain

3x Fer

Dommages : 5 à 8 (neutre)
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 13
Description :
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
Niveau 13 Dagues de Croclage
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Manganèse

4x Bois de Châtaignier

5x Fer

Dommages : 1 à 4 (neutre)
Agilité : 4
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 13
Description :
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Niveau 15 Grandes Dagues de Croclage
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
3x Manganèse

5x Bois de Châtaignier

5x Fer

Dommages : 2 à 4 (neutre)
Agilité : 6
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 15
Description :
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Niveau 17 Impressionantes Dagues de Croclage
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Manganèse

5x Bois de Châtaignier

6x Fer

Dommages : 2 à 5 (neutre)
Agilité : 8
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 17
Description :
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
Niveau 20 Petites Dagues Sylvestres
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Argent

2x Etain

3x Bois d'Erable

2x Bois d'If

Dommages : 6 à 10 (neutre)
Agilité : 15
Intelligence : 15
Sagesse : -5
Chance : -20
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 20
Intelligence > 5
Description :
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
Niveau 20 L'Ergot Mina
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Saphir

2x Kouartz

5x Bois de Merisier

2x Kobalite

Vole 6 à 8 PV (eau)
Chance : 6 à 15
Agilité : -6 à -15
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/50
Echec : 1/50

Description :
La poignée de cette arme est grasse et glissante, mais elle a vraiment un look génial.
Niveau 23 Dagues Sylvestres
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Argent

2x Etain

4x Bois d'Erable

3x Bois d'If

Dommages : 7 à 11 (neutre)
Agilité : 17
Intelligence : 17
Sagesse : -5
Chance : -20
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 23
Intelligence > 5
Description :
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
Niveau 25 Grandes Dagues Sylvestres
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Argent

2x Etain

5x Bois d'Erable

4x Bois d'If

Dommages : 8 à 12 (neutre)
Agilité : 19
Intelligence : 19
Sagesse : -5
Chance : -20
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 25
Intelligence > 5
Description :
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
Niveau 25 Queues de Chatons
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
10x Cuivre

9x Bois d'Oliviolet

10x Bauxite

9x Bois de Bombu

Dommages : 1 à 7 (air)
Dommages : 1 à 7 (eau)
Agilité : 6 à 20
Chance : 6 à 20
Vitalité : -6 à -45
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 40
Force > 20
Vitalité > 20
Description :
Cette paire de dagues est en fait un jouet magique. Créé pour amuser les jeunes Ecaflips, sa production fut interdite après qu'un enfant adepte de Sram prit part au jeu.
Niveau 27 Puissantes Dagues Sylvestres
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Argent

2x Etain

6x Bois d'Erable

5x Bois d'If

Dommages : 9 à 13 (neutre)
Agilité : 21
Intelligence : 21
Sagesse : -5
Chance : -20
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 27
Intelligence > 5
Description :
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
Niveau 29 Bashers
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Argent

4x Bois d'Ebène

5x Etain

4x Manganèse

Dommages : 10 à 14 (neutre)
Agilité : 40
Intelligence : -10
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 40
Description :
Les Bashers sont de redoutables dagues d'assassin. Celui qui les posséde est capable de rivaliser avec le plus sanguinaire des guerriers.
Niveau 30 Le Rasoir Infernal
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
5x Kobalte

4x Cuivre

5x Bois de Charme

5x Bois d'Erable

6x Bronze

Dommages : 8 à 12 (feu)
Sagesse : -16 à -25
Vitalité : -16 à -25
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 30
Description :
Krys Razepa était un vieux disciple d'Enutrof qui portait la barbe, comme tous les disciples d'Enutrof dignes de ce nom. Lorsque madame Razepa, sa femme, lui offrit un rasoir, il préféra l'utiliser pour combattre...
Niveau 30 Dagues O'Bert
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Kobalte

4x Cuivre

5x Bauxite

5x Bois de Châtaignier

4x Bois de Noyer

Dommages : 6 à 11 (neutre)
Agilité : 11 à 20
Vitalité : 11 à 20
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 30
Description :
O'Bert cou rouge était célèbre dans la campagne profonde. Un jour où il chantait à tue-tête il fut tué, la tête tranchée. D'où son surnom. La dague coupable fut retrouvée, mais personne ne chercha son propriétaire. O'Bert chantait vraiment trop mal.
Niveau 30 Dagues Tylo
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Kobalte

4x Cuivre

4x Fer

5x Bois de Châtaignier

5x Bois de Frêne

Dommages : 4 à 9 (terre)
Réduction physique : 1 à 7
Agilité : -21 à -50
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Force > 50
Description :
Tylo était un scribe amaknien qui vécut il y a des siècles de cela. Il avait la particularité de graver ses cahiers de pierre non pas avec des burins mais avec des dagues. Nous reste de lui cette superbe dague, impressionnante de résistance aux chocs.
Niveau 30 Petites Dagues Eguisées
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
3x Bois d'Ebène

3x Argent

2x Manganèse

3x Bois de Merisier

3x Bois d'If

Dommages : 8 à 12 (neutre)
Sagesse : 15
Coup critiques : 1
Intelligence : -18
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 30
Sagesse > 5
Description :
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
Niveau 32 Petit couteau à Stek
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Etain

8x Bois de Chêne

8x Bois d'Erable

5x Bois d'If

4x Bronze

Dommages : 4 à 7 (neutre)
Agilité : 30
Vie : 15
Chance : -10
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 32
Force > 10
Description :
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.
Niveau 33 Dagues Eguisées
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Bois d'Ebène

3x Argent

3x Manganèse

4x Bois de Merisier

3x Bois d'If

Dommages : 8 à 12 (neutre)
Sagesse : 15
Coup critiques : 2
Intelligence : -18
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 33
Sagesse > 5
Description :
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
Niveau 33 Les Lames en Table
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Kobalte

4x Cuivre

4x Bauxite

5x Bois de Frêne

3x Bois de Noyer

Dommages : 1 à 15 (air)
Agilité : 6 à 35
Sagesse : -23 à -32
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 55
Chance > 5
Description :
Ces couteaux étaient à l'origine censés servir dans un restaurant de luxe. Mais devant leur look plutôt.. étrange, le patron du restaurant a préféré les revendre à un lanceur de couteaux ambulant.
Niveau 34 Dagues Ancestrales
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Bois d'Ebène

4x Or

1x Ambre Ancestral

1x Bois de Charme

1x Bois de Merisier

Dommages : 6 à 10 (neutre)
Intelligence : 50
Dommages : 1%
Force : -30
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 34
Intelligence > 10
Description :
Ces puissantes dagues, forgées à l'ancienne à partir d'Ambre Ancestral, ont servi pendant la colonisation de l'île de Moon, avant que cette dernière ne redevienne sauvage.
Niveau 35 Epée Cassée du Chevalier Malchanceux
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Kobalte

3x Etain

3x Cuivre

4x Bauxite

5x Bois d'Erable

Dommages : 12 à 26 (neutre)
Force : 20
Vitalité : 15
Agilité : -20
PA : 5
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Force > 20
Description :
Cette épée fut donnée à Souzé Schel, un jeune Iop, lors de son adoubement. Malheureusement, lors de sa première mission de chevalier, il glissa sur une pierre qui se trouvait être un craqueleur...
Niveau 35 Couteau à Stek
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
5x Etain

8x Bois de Chêne

8x Bois d'Erable

6x Bois d'If

5x Bronze

Dommages : 5 à 8 (neutre)
Agilité : 34
Vie : 17
Chance : -11
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 35
Force > 12
Description :
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.
Niveau 36 Grandes Dagues Eguisées
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
5x Bois d'Ebène

3x Argent

4x Manganèse

5x Bois de Merisier

3x Bois d'If

Dommages : 8 à 12 (neutre)
Sagesse : 15
Coup critiques : 3
Intelligence : -18
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 36
Sagesse > 5
Description :
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
Niveau 38 Grand couteau à Stek
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Etain

8x Bois de Chêne

8x Bois d'Erable

7x Bois d'If

6x Bronze

Dommages : 6 à 9 (neutre)
Agilité : 38
Vie : 20
Chance : -12
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 38
Force > 14
Description :
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.
Niveau 39 Puissantes Dagues Eguisées
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Bois d'Ebène

3x Argent

5x Manganèse

6x Bois de Merisier

3x Bois d'If

Dommages : 8 à 12 (neutre)
Sagesse : 15
Coup critiques : 4
Intelligence : -18
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 39
Sagesse > 5
Description :
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
Niveau 40 Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Etain

5x Fer

4x Bauxite

5x Bois de Frêne

5x Bois d'Erable

Dommages : 16 à 20 (neutre)
Agilité : 21 à 40
Vitalité : 21 à 40
4 à 5 de dommages
PM : -1
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +12
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 40
Description :
Ces magnifiques dagues auraient appartenu à la Sramette la plus cruelle qu'Amakna ait connu. Enfin, l'une des plus cruelles... En fait, juste un peu plus que les autres, enfin au moins autant que les autres, ce qui est déjà pas mal !
Niveau 40 Dagues Eulasse
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Kobalte

4x Bois de Chêne

4x Bauxite

4x Bois de Châtaignier

4x Bois de Frêne

Dommages : 3 à 5 (eau)
Dommages : 3 à 5 (terre)
Réduction magique : 2 à 5
Réduction physique : 2 à 5
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 40
Description :
Eulasse était un bouftier du nord d'Amakna qui trouva un jour, au milieu du fumier de ses bouftous, une paire de dagues légèrement salies.
Que celui qui les porte fasse attention : le manche glisse, il est facile de manquer son coup.
Niveau 41 Large Couteau à Stek
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
7x Etain

8x Bois de Chêne

8x Bois d'Erable

8x Bois d'If

7x Bronze

Dommages : 7 à 10 (neutre)
Agilité : 40
Vie : 22
Chance : -13
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 41
Force > 16
Description :
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.
Niveau 44 Dagues Aj'Deh'Là
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Ebonite

4x Ambre d'Abraknyde

6x Bois de Charme

2x Bois de Tronknyde

6x Bois d'If

Dommages : 6 à 10 (air)
PM : 1
Intelligence : -50
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 60
Description :
Qui ne connait pas Aj'Deh'Là, l'ermite, légendaire disciple de Sram qui avait passé sa vie à refuser tout contact avec les autres. À sa mort, on retrouva ses dagues fétiches à côté de son corps, et seuls les plus agiles purent les apprivoiser.
Niveau 44 Petite Lame de Fon
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
5x Argent

5x Manganèse

4x Bauxite

6x Bois de Merisier

6x Bois d'If

Dommages : 5 à 11 (neutre)
Agilité : 25
Chance : 13
Coup critiques : 1
Sagesse : -5
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +13
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 44
Chance > 5
Description :
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.
Niveau 46 Dagues Honies
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Tronc de Kokoko

3x Bois de Bambou

1x Ambre de Bambouto

3x Bois de Charme

8x Bois de Châtaignier

Dommages : 6 à 15 (air)
Agilité : 16 à 25
Sagesse : 11 à 15
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 60
Description :
Ces dagues ont baigné dans le sang de nombreuses créatures démoniaques agonisantes, comme des enfants par exemple, ce qui leur donne un cachet franchement original.
Niveau 46 Dagues Eurfolles
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
9x Bois d'Ebène

2x Cristal

4x Ambre

8x Bauxite

1x Bois de Merisier

Dommages : 5 à 7 (neutre)
PM : 1
PA : 2
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 46
Description :
Ces dagues légendaires constituent de vraies pièces de collection pour tout Sram qui se respecte, elles sont tellement vénérées, que certains Srams se refusent à les voler.
Niveau 48 Lame de Fon
Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Argent

6x Manganèse

5x Bauxite

6x Bois de Merisier

6x Bois d'If

Dommages : 6 à 12 (neutre)
Agilité : 27
Chance : 16
Coup critiques : 2
Sagesse : -6
PA : 3
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +13
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 48
Chance > 8
Description :
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.

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