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Les Dagues


Niveau 108 Dagues du Rat Noir
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
45x Dent de Wabbit
4x Cubitus du Rat Noir
6x Magnésite
15x Canine du Mulou
5x Ebonite
4x Rubis
45x Crocs de Rats
Dommages : 17 à 20 (air)
Vole de 21 à 30 kamas
Agilité : 26 à 40
Vitalité : 41 à 60
Coup critiques : +2 à 3
+3 à 5 de dommages
+6 à 10 de dommages aux pièges
21 à 30% de dommages aux pièges
Initiative : 100
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 250
Sagesse > 100
Vitalité > 300
Description : A la fois tranchantes et abîmées, les lames de ces dagues permettent de trancher les membres de vos adversaires avec une facilité déconcertante, tout en s'assurant que vous leur retirerez une quantité impressionnante de lambeaux de chair. Dommage qu'elles ne soient pas rouillées, chauffées à blanc et empoisonnées lorsque vous les utilisez.
Niveau 113 Dagues de l'Apprenti Tueur de Bouftons
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
12x Bois de Bambou Sombre
2x Aigue-Marine
2x Ambre de Bambouto
3x Aluminite
6x Kouartz
4x Rutile
3x Pyrute
Dommages : 12 à 15 (neutre)
Vole 3 à 4 PV (neutre)
Agilité : 31 à 50
Vitalité : 71 à 100
Sagesse : 26 à 40
Coup critiques : +2 à 3
Prospection : 6 à 10
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/25
Echec : 1/50
Force > 300
Agilité > 100
Description : Ces dagues ont appartenu à un pauvre Sadida, dont la richesse fulgurante fera date dans l'histoire d'Amakna. En effet, ce Sadida avait dédié son existence à la chasse aux Bouftons, ce qui ne manquait pas de faire rire tous les habitants du village. Certains badauds venaient même de loin, pour le regarder chasser ces ridicules créatures et pour se moquer de lui. Sa vengeance fut terrible, car entre temps, il était devenu assez riche pour mettre à prix toutes les sales têtes qui s'étaient moquées de lui.
Niveau 113 Dagues Rhumes
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Topaze
3x Ambre de Bambouto
3x Rutile
5x Pyrute
4x Kriptonite
3x Bois de Bambou Magique
10x Bois de Bambou Sombre
Dommages : 13 à 18 (neutre)
Vole 3 à 4 PV (feu)
Vitalité : 101 à 150
Intelligence : 26 à 40
Agilité : 26 à 40
Soins : 4 à 5
+4 à 5 de dommages
Portée : +1
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/35
Echec : 1/50
Agilité > 100
Intelligence > 100
Description : Ces dagues sont parfaites pour couper les fruits, ou pour couper l'herbe sous les pieds de vos adversaires. Une façon originale de les surprendre.
Niveau 120 Dague Régah
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
9x Kobalite
9x Kouartz
9x Kriptonite
2x Bois Envoûté
50x Ivoire
2x Défense de Dragon Cochon
3x Emeraude
20x Bois d'Orme
Dommages : 11 à 20 (air)
Vole 3 à 4 PV (neutre)
Force : 21 à 40
Agilité : 21 à 40
+6 à 10 de dommages
Prospection : 11 à 15
Résistance : 6 à 10% (air)
Résistance : 6 à 10% (feu)
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 250
Force > 100
Description : Ces puissantes dagues sont le fruit d'une coopération entre les seuls artisans capables de se mettre d'accord sur l'avenir de leur profession. Ils ne furent que deux. Ils moururent tous les deux en se disputant à propos du nom de ces dagues.
Niveau 121 Dagues R'Hoh
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
8x Kobalite
8x Kriptonite
8x Bakélélite
20x Bois d'Ebène
20x Ecorce d'Abraknyde Sombre
8x Ambre d'Abraknyde Sombre
4x Saphir
20x Racine d'Abraknyde Sombre
Dommages : 7 à 11 (neutre)
Dommages : 7 à 11 (air)
Vitalité : 41 à 80
Sagesse : 21 à 30
Agilité : 31 à 50
Augmente les dommages de 11 à 15%
Prospection : 6 à 10
Portée : +1
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 150
Force > 100
Vitalité > 100
Description : Aucun Sram ne peut résister à l'envie d'agresser un ami avec ces sublimes dagues. Leur principal intérêt est donc de faire baisser de manière considérable l'insécurité en Amakna, en supprimant un à un les derniers Srams restants.
Niveau 127 Sertisseur de Ramougre
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Topaze
4x Rutile
3x Kobalite
3x Bakélélite
3x Bois de Bambou Sacré
1x Ambre de Bambouto Sacré
2x Agathe
1x Os de Fantôme Léopardo
Dommages : 5 à 14 (neutre)
Vole 5 à 6 PV (air)
PA perdu à la cible : 1
Force : 31 à 50
Agilité : 31 à 50
Vitalité : 101 à 150
Coup critiques : +5 à 6
+16 à 20 de dommages aux pièges
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/30
Agilité > 200
Force > 200
Description : Ramougre était un vieux Sram, devenu maître dans la confection de bijoux. Il se servait à la fois de ce sertisseur pour ses créations, mais aussi pour assassiner ses propres clients, lorsqu'il s'ennuyait trop dans sa bijouterie. Il était connu pour son très mauvais caractère, qui le poussait parfois à détruire avec son sertisseur, ses plus belles créations. Aujourd'hui, les utilisateurs de ces dagues savent lui rendre hommage, puisqu'il les utilisent essentiellement pour trancher les bijoux de famille.
Niveau 128 Dagues du Dragoeuf
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Corne de Dragoss de Saphire
25x Fémur du Chafer Archer
6x Tibia de Koalak Fossoyeur
2x Os de Fantôme Tanukouï San
3x Pyrute
5x Bakélélite
6x Bois de Bambouto Sacré
12x Coquille de Dragoss Blanc
Dommages : 5 à 10 (terre)
Dommages : 5 à 10 (feu)
PA : +1
Force : 26 à 40
Intelligence : 26 à 40
Agilité : 26 à 40
Soins : 4 à 6
+4 à 6 de dommages
Vitalité : 101 à 150
Résistance : 5 à 7 (eau)
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/30
Force > 150
Intelligence > 150
Agilité > 100
Description : Ces dagues sont idéales pour découper le haut d'un oeuf de Dragoeuf cuit à la coque. Elles sont aussi très légères, ce qui permet de courir vite lorsque le reste de la communauté des Dragoeufs s'en aperçoit.
Niveau 135 Les Dagues du Bouwin
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Corne de Dragoss Blanc
1x Corne de Dragoss Noir
90x Os de Pékeualak
2x Os de Fantôme Yokai Firefoux
2x Os de Fantôme Pandikaze
11x Pyrute
12x Kriptonite
23x Ecorce d'Abraknyde Sombre
Dommages : 14 à 25 (neutre)
Force : 31 à 50
Vitalité : 201 à 250
+6 à 10 de dommages
11 à 20% de dommages aux pièges
Agilité : 16 à 30
PA perdu à la cible : 1
Résistance : 6 à 10 (neutre)
Résistance : 6 à 10 (air)
Augmente les dommages de 6 à 10%
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Force > 250
Agilité > 100
Description : Le bouwin n'est pas fin, le bouwin n'est pas malin, mais quand il a ses dagues en main, personne ne cherche à provoquer le bouwin.
Niveau 143 Dagues Réceuses
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
5x Topaze
1x Os de Fantôme Maho Firefoux
5x Ambre de Bambouto Sacré
8x Ambre Ancestrale
5x Rutile
6x Pyrute
4x Kobalite
2x Racine Magique de Bambouto Sacré
Dommages : 13 à 22 (neutre)
Vole 4 à 5 PV (air)
Vitalité : 201 à 250
Sagesse : 31 à 40
Agilité : 31 à 50
Augmente les dommages de 16 à 25%
Portée : +1
Résistance : 5 à 8 (neutre)
Résistance : 6 à 10% (neutre)
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Force > 250
Agilité > 100
Description : Affûtées une fois par décennie seulement, ces dagues n'en restent pas moins mortelles. Animées d'une magie des plus obscures, elles se déplacent parfois toutes seules la nuit, pour aller se planter dans le meilleur des cas, dans le derrière des imprudents... Encore une histoire que l'on raconte aux jeunes Iops pour leur faire peur.
Niveau 149 Kriss Toubal
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Peau du Rasboul Majeur
4x Coco du Bitouf sombre
38x Amygdales du Bitouf Sombre
1x Etoffe Magique de Moon
38x Cloaque du Poolay
28x Silicate
26x Rune So
2x Pierre de Crystaloboule
Vole 3 à 6 PV (feu)
Vole 3 à 6 PV (eau)
PV rendus : 1 à 20
Intelligence : 31 à 50
Chance : 31 à 50
Agilité : 21 à 30
Sagesse : 21 à 30
Vitalité : 151 à 200
Coup critiques : +3 à 4
+4 à 6 de dommages
Créature invocables : +2
Prospection : 11 à 20
Résistance : 6 à 10 (feu)
Résistance : 6 à 10 (eau)
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Intelligence > 250
Chance > 250
Description : A ne pas confondre avec le célèbre bâton au nom semblable, ces lames provoquent des carnages bien plus violents.
Niveau 150 Dagues Lassay
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Os de Fantôme Pandore
6x Topaze
6x Rutile
5x Pyrute
5x Bakélélite
7x Bois de Bambouto Sacré
19x Bois de Bambou Sacré
3x Racine Magique de Bambouto Sacré
Dommages : 8 à 13 (neutre)
Dommages : 8 à 13 (air)
PM : 1
Force : 31 à 50
Vitalité : 201 à 250
Agilité : 31 à 50
+6 à 10 de dommages
+16 à 20 de dommages aux pièges
16 à 25% de dommages aux pièges
Initiative : 300
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 250
Force > 150
Description : La lame de ces dagues est en glace, ce qui est très pratique pour rafraîchir l'haleine de vos ennemis, ouvrez-leur la bouche, plantez-y votre grosse dague glacée, et le tour est joué.

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