3 Mai : Un petit jeu de stratégie sur lequel je traine actuellement : Lord of Ultima. Si ça vous dit ^^

29 Mars : Pour les nostalgiques de Zelda, un petit jeu développé par Mozilla (gratuit et il se finit en moins d'1h) respectant les standards du web. Pour les gamers, c'est par là

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Les Dagues


Niveau 52 Grande Lame de Fon
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Bois de Merisier
6x Bois d'If
7x Manganèse
7x Argent
6x Bauxite
Dommages : 7 à 13 (neutre)
Agilité : 18 à 27
Chance : 15 à 19
Coup critiques : +2
Sagesse : -1 à -5
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +13
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 52
Chance > 10
Description : Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.
Niveau 53 Petite Dague Fourbesque
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Bois d'Ebène
3x Bois de Charme
6x Etain
5x Or
4x Os Invisible du Chafer Invisible
1x Pierre de Diamant
Dommages : 6 à 11 (neutre)
Agilité : 27 à 36
Sagesse : 6 à 10
Coup critiques : +3
Force : -1 à -15
Intelligence : -1 à -15
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +14
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 53
Force > 18
Description : Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard...
Niveau 56 Puissante lame de Fon
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Bois de Merisier
6x Bois d'If
8x Manganèse
8x Argent
7x Bauxite
Dommages : 8 à 14 (neutre)
Agilité : 18 à 27
Chance : 20 à 24
Coup critiques : +2
Sagesse : -1 à -5
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +13
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 56
Chance > 12
Description : Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.
Niveau 58 Dagues Ristocrates
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :

PA :
Portée :
Bonus CC : +0
Critique :
Echec :

Description : Porter ces dagues ne fera pas de vous un héros, mais si vous les rangez dans vos sous-vêtements, vous finirez peut-être par ressembler à une héroïne.
Niveau 58 Dague Fourbesque
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Bois d'Ebène
4x Bois de Charme
7x Etain
6x Or
5x Os Invisible du Chafer Invisible
1x Pierre de Diamant
Dommages : 7 à 12 (neutre)
Agilité : 32 à 46
Sagesse : 6 à 10
Coup critiques : +3
Intelligence : -1 à -15
Force : -1 à -15
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 58
Force > 20
Description : Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard...
Niveau 60 Dague Haih'Ri'Don'
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
Dommages : 11 à 16 (air)
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/35
Echec : 1/45
Agilité > 60
Vitalité > 60
Description : Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
Niveau 62 Dagues Aerdala
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
50x Artefact Pandawushu Air
3x Rutile
1x Pyrute
1x Aigue-Marine
10x Racine de Bulbambou
10x Racine de Bulbiflore
Dommages : 11 à 16 (air)
Vitalité : 21 à 30
Agilité : 21 à 30
Coup critiques : +2 à 3
Initiative : 151 à 200
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 150
Force > 50
Description : Aiguisées comme des griffes de Meulou, ces dagues feront de vous un excellent apprenti assassin.
Niveau 63 Superbe Dague Fourbesque
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Bois d'Ebène
5x Bois de Charme
8x Etain
7x Or
6x Os Invisible du Chafer Invisible
1x Pierre de Diamant
Dommages : 8 à 13 (neutre)
Agilité : 33 à 52
Sagesse : 11 à 15
Coup critiques : +4
Force : -1 à -15
Intelligence : -1 à -15
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +16
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 63
Force > 22
Description : Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard...
Niveau 64 Blessdags
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Sang de Dragon Cochon
10x Bauxite
10x Or
5x Bois d'Ebène
4x Bois de Merisier
5x Ambre
Dommages : 12 à 18 (neutre)
Chance : 31 à 40
Vitalité : 31 à 40
Coup critiques : +2 à 6
Force : -11 à -20
Agilité : 31 à 40
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +17
Critique : 1/30
Echec : 1/100
Agilité > 64
Vitalité > 10
Chance > 10
Description : Les Blessdags viennent du célèbre Ogre la Main Sombre qui périt en affrontant un paladin du Bimd'Oule. Il paraît que son sang anime ces dagues malsaines.
Niveau 67 Hypnotique Dague Fourbesque
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
6x Bois d'Ebène
6x Bois de Charme
9x Etain
7x Or
7x Os Invisible du Chafer Invisible
1x Pierre de Diamant
Dommages : 9 à 14 (neutre)
Agilité : 41 à 60
Sagesse : 11 à 15
Coup critiques : +4
Force : -1 à -15
Intelligence : -1 à -15
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +17
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 67
Force > 25
Description : Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard...
Niveau 67 Dagues Ruyère
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Bâton du Kilibriss
20x Duvet du Kilibriss
1x Barbe inexistante du Barbroussa
1x Lait de Cochon de Lait
10x Lait de Dragodinde
1x Souris verte
Vole 3 à 4 PV (neutre)
PA perdu à la cible : 1
Coup critiques : +3 à 4
Agilité : 16 à 30
Sagesse : 16 à 25
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 100
Description : Ces dagues sont perforées tout au long de la lame, afin d'émettre un joli sifflement quand on les manie rapidement. Les trous sont également très efficaces pour entraîner les viscères de ses ennemis.
Niveau 69 Griffettes
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Corne de Mominotor
2x Peau de Raul Mops
2x Morceau de caleçon de Gourlo
15x Moustache du Mufafah
20x Ecaille poisseuse
2x Poudre de résurrection
Dommages : 9 à 18 (neutre)
Agilité : 26 à 40
Sagesse : 16 à 30
Vitalité : 31 à 50
Force : 26 à 40
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/30
Agilité > 100
Force > 100
Description : Ces dagues ont été forgées pour une écaflipette maniaque de la manucure. Elle trouvait que les lourdes épées s'accordaient mal à ses jolies griffes vernies.
Niveau 70 Dague Ho'Rille'
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
Dommages : 3 à 5 (air)
Dommages : 3 à 5 (eau)
Dommages : 3 à 5 (feu)
Dommages : 3 à 5 (terre)
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +2
Critique : 1/35
Echec : 1/35
Agilité > 35
Chance > 35
Force > 35
Intelligence > 35
Vitalité > 70
Description : Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
Niveau 73 Chakra Style
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
10x Bois de Charme
10x Bauxite
10x Or
10x Bois d'Ebène
2x Diamant
5x Ambre
Dommages : 10 à 14 (neutre)
Vitalité : 30
PA : +1
Chance : 30
Sagesse : -10
+3 de dommages
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 73
Chance > 15
Description : Chakra Style est une paire de dagues ayant appartenu à l'une des plus grandes voleuses de tous les temps. Chakra fut la première à pouvoir forcer les portes du temple d'Osaroth et à y dérober de précieuses reliques.
Niveau 80 Dagues Hischantes
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Kobalite
4x Magnésite
1x Rubis
5x Ebonite
10x Bois d'If
10x Bois de Merisier
4x Bois d'Ebène
Dommages : 13 à 22 (neutre)
PV rendus : 13 à 22
Portée : +1
Vitalité : 21 à 40
Agilité : 21 à 40
Force : 11 à 20
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 100
Force > 80
Description : Ces dagues feraient craquer n'importe quelle petite Sramette en quête d'expériences nouvelles. En effet, ses pouvoirs étranges lui permettent d'accomplir les pires fourberies, aux amis comme aux ennemis. Le Captain Chafer aurait adoré.
Niveau 80 Lames Sanglantes D'Ortimus Contrari
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Saphir
1x Ambre d'Abraknyde Sombre
2x Kouartz
2x Kobalite
10x Bois de Châtaignier
10x Bois de Merisier
12x Bois d'If
Dommages : 11 à 18 (neutre)
PM : 1
Agilité : 31 à 50
Sagesse : 11 à 20
Coup critiques : +3 à 5
PA perdu à la cible : 1
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/20
Echec : 1/50
Agilité > 79
Force > 40
Description : Ortimus Contrari est une légende parmi les assassins. Il exécute toujours ses contrats d'une manière totalement opposée aux méthodes traditionnelles. N'en demandez pas plus, vous pourriez mourir dans l'instant.
Niveau 83 La Thor-Boyaux
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
10x Ivoire
2x Kobalite
2x Kriptonite
2x Kouartz
2x Saphir
10x Bois de Bombu
10x Bois d'Orme
Dommages : 14 à 23 (neutre)
Force : 21 à 30
Vitalité : 21 à 40
Agilité : 21 à 30
+3 à 4 de dommages
Portée : +1
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 80
Force > 100
Description : Cette dague en forme de faucille, servait à éviscérer les voyageurs égarés. Elle tire son nom, de toutes les beuveries à la taverne que son propriétaire se payait après avoir dépouillé ses pauvres victimes.
Niveau 83 Daguette du Captain Chafer
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
3x Bakélélite
3x Kriptonite
10x Bois d'If
10x Bois d'Oliviolet
5x Ecorce d'Abraknyde Sombre
5x Racine d'Abraknyde Sombre
2x Emeraude
Dommages : 15 à 22 (neutre)
Vitalité : 21 à 40
Sagesse : 16 à 25
Agilité : 21 à 40
Coup critiques : +3 à 4
Augmente les dommages de 6 à 10%
Initiative : 101 à 200
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 100
Force > 50
Description : Si le Captain Chafer a disparu, sa dague elle, est bien entre vos mains. Si son manche est passé entre les mains du célèbre Captain Chafer, imaginez où la lame a pu passer...
Niveau 90 Dague Lutination
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Kobalite
4x Magnésite
1x Cristal
10x Bois de Tronknyde
1x Tranche Magique de Tronknyde
3x Kouartz
15x Bois de Charme
Dommages : 10 à 14 (neutre)
Vole 2 à 4 PV (air)
Vitalité : 21 à 40
Sagesse : 16 à 25
Agilité : 16 à 30
Portée : +1
Initiative : 201 à 400
Résistance : 3 à 5% (neutre)
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Vitalité > 30
Agilité > 100
Force > 70
Description : Un ridicule petit artisan du nom de Slaillehine, a eu la brillante idée de bricoler ces superbes dagues. Du jour au lendemain, tout le monde faisait la queue devant sa forge, c'est comme cela qu'il a trouvé un nom pour cette dague.
Niveau 95 Dague Rafeuse
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
3x Kriptonite
4x Kouartz
1x Emeraude
2x Rubis
10x Ecorce d'Abraknyde Sombre
15x Bois d'Ebène
2x Ambre d'Abraknyde Sombre
Dommages : 6 à 9 (air)
Dommages : 6 à 9 (neutre)
Force : 21 à 40
Agilité : 21 à 30
Chance : 21 à 30
+4 à 6 de dommages
Prospection : 6 à 10
Résistance : 3 à 5 (terre)
Résistance : 3 à 5 (neutre)
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Agilité > 80
Force > 100
Description : C'est le célèbre artisan Daguiero qui eut l'idée de créer une telle dague. Plutôt versé dans les jeux d'argents et activités peu recommandables, ce fut sa dernière création réellement digne d'intérêt. On peut imaginer pire comme fin de carrière.
Niveau 100 Dagues Maydhyn China
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Agathe
12x Bois d'Ebène
3x Kouartz
2x Magnésite
6x Bois de Bambou Sombre
6x Bois de Bambou
2x Rutile
Dommages : 15 à 20 (neutre)
Coup critiques : +4 à 5
PM : 1
Agilité : 21 à 30
Vitalité : 31 à 50
Initiative : 200
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/35
Echec : 1/50
Force > 150
Agilité > 150
Description : Ces dagues sublimes ont été confectionnées sur mesure, pour une Sramette en manque de sensations fortes. En effet, déçue de ne pas trouver de dagues à sa convenance, elle lança un défi à tous les forgeurs de dagues d'Amakna : celui qui réussirait à lui forger des dagues capables de tuer sur le coup, n'importe quel Tofu, pourrait passer 3 nuits en sa compagnie. Contrairement à ce qu'elle pensait, cette annonce n'eut pas l'effet escompté, puisque personne ne participa au défi. Elle dut attendre une centaine d'années, pour qu'un forgeur de dagues Enutrof à la retraite, soit intéressé par la récompense qui avait bien changé avec le temps...

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