3 Mai : Un petit jeu de stratégie sur lequel je traine actuellement : Lord of Ultima. Si ça vous dit ^^

29 Mars : Pour les nostalgiques de Zelda, un petit jeu développé par Mozilla (gratuit et il se finit en moins d'1h) respectant les standards du web. Pour les gamers, c'est par là

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Les Epées


Niveau 106 Razoir du Soir
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Agathe
1x Aigue-Marine
3x Kouartz
5x Magnésite
6x Bois de Bambouto Sacré
4x Pyrute
6x Rutile
Dommages : 23 à 37 (neutre)
Force : 31 à 50
Agilité : 31 à 50
Sagesse : 21 à 35
Coup critiques : +5 à 7
Vitalité : 101 à 150
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Force > 200
Agilité > 100
Description : Tous les vieux Enutrofs vous le diront, une belle barbe est une barbe entretenue. Sa lame est si finement aiguisée, qu'elle conviendra même aux dames un peu trop poilues.
Niveau 109 Epée du Rat Blanc
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
5x Dent de Rat Blanc
1x La crinière de Badoul
4x Bakélélite
40x Dent de Wabbit
40x Canine du Mulou
40x Dent de Chef de Guerre Bouftou
6x Rutile
Dommages : 23 à 38 (air)
Vole 3 à 5 PV (neutre)
Agilité : 26 à 35
Force : 11 à 20
Vitalité : 31 à 50
Coup critiques : +3 à 4
+2 à 3 de dommages
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
Agilité > 150
Force > 100
Description : Cette Arme est le symbole du Rat Blanc. Elle est réputée pour être capable de trancher ennemis et alliés avec la même facilité.
Niveau 111 Griffe de Grizmine
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
3x Dent Pointue
9x Dent magique de Cooleuvre
5x Dents de Meulou
2x Topaze
1x Aigue-Marine
2x Rutile
4x Pyrute
Dommages : 31 à 48 (terre)
Force : 31 à 50
Vitalité : 101 à 150
Agilité : 31 à 50
+4 à 5 de dommages
Résistance : 5 à 7% (neutre)
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Force > 300
Agilité > 120
Description : Grizmine n'a jamais réussi à utiliser correctement cette griffe. A force de jouer aux cartes et aux jeux d'argent tout en buvant de la bière, ses muscles ont vite fini par s'atrophier. Chez certaines personnes, il semblerait que ce type de loisirs puisse même atrophier d'autres organes.
Niveau 126 Epée du Dark Vlad
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Pierre de Crystaloboule
10x Ambre Ancestrale
1x Os de Fantôme Pandikaze
3x Pyrute
5x Rutile
30x Bois d'Orme
6x Potion Dantegoulesque
5x Ambre de Bambouto Sacré
Dommages : 18 à 32 (feu)
Dommages : 11 à 20 (neutre)
Vitalité : 151 à 200
Intelligence : 31 à 50
Agilité : 21 à 40
Augmente les dommages de 16 à 20%
Prospection : 11 à 15
Résistance : 4 à 6% (feu)
Résistance : 4 à 6% (air)
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +12
Critique : 1/50
Echec : 1/100
Vitalité > 250
Intelligence > 300
Classe doit etre Iop
Description : Seul le Dark Vlad en personne est à même de faire ressurgir toute la magie de cette épée, pour la rendre réellement étincelante. En la portant, vous pourrez fièrement montrer que vous n'avez pas fini comme ces ridicules aventuriers qui ont péri sous sa lame.
Niveau 127 Epée du Dragoeuf
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Viscères du Scarabosse Doré
1x Corne de Dragoss Noir
3x Corne de Dragoeuf Volant
3x Corne de Dragoeuf Guerrier
13x Coquille de Dragoss Blanc
13x Coquille de Dragoss Doré
13x Coquille de Dragoss de Saphir
13x Coquille de Dragoss Noir
Dommages : 16 à 25 (terre)
Dommages : 16 à 25 (air)
Force : 26 à 45
Agilité : 26 à 45
Sagesse : 26 à 40
Vitalité : 71 à 100
Prospection : 6 à 10
Résistance : 5 à 8% (air)
Résistance : 5 à 8% (feu)
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/40
Echec : 1/50
Force > 200
Agilité > 200
Description : Aiguisée comme le rasoir du soir, cette lame vous permettra tout de même de vous raser le matin, mais uniquement les aisselles.
Niveau 135 Glaive Icération
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
12x Bois de Bambou Sacré
6x Pyrute
7x Rutile
1x Os de Fantôme Pandule
3x Topaze
6x Ambre Ancestrale
4x Aigue-Marine
3x Agathe
Dommages : 11 à 20 (neutre)
Dommages : 11 à 20 (air)
Force : 31 à 50
Vitalité : 151 à 200
Agilité : 31 à 50
PA perdu à la cible : 1
Initiative : 300
Résistance : 5 à 7% (neutre)
Résistance : 5 à 7% (feu)
Résistance : 5 à 7% (eau)
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Force > 200
Agilité > 120
Vitalité > 300
Description : Ce glaive appartenait à Metzger le boucher, qui s'en servait pour récupérer rapidement les entrailles de ses ennemis pour en faire de la chair à saucisse qu'il revendait à bon prix sur les marchés de Bonta.
Niveau 143 Le Sabre Ayassalama
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
16x Bois de Kaliptus
10x Rutile
11x Fragment de Pierre Pointue
12x Corne de Dragoeuf Volant
11x Kouartz
17x Bois de Bambou Sacré
4x Os de Fantôme Léopardo
2x Viscères de Scorbute
Dommages : 26 à 40 (neutre)
Vole 4 à 6 PV (feu)
Intelligence : 31 à 50
Agilité : 16 à 30
Initiative : 201 à 400
Vitalité : 201 à 250
+6 à 10 de dommages
Résistance : 6 à 10 (neutre)
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/80
Echec : 1/50
Intelligence > 300
Force > 130
Classe doit etre Ecaflip
Classe doit etre Iop
Classe doit etre Sacrieur
Description : Cette épée fut forgée en visant uniquement l'esthétisme afin de décorer une cheminée de grande valeur, mais son efficacité lors des tueries lui vaut d'être maniée régulièrement. Les gens n'ont décidément aucun respect pour l'art.
Niveau 145 Griffe Pourpre
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Etoffe du Meulou
100x Cuir Violet de Bwork
7x Etoffe du Roissingue
100x Plume de Piou Violet
9x Peau de Pandore
15x Poils de Pandore
3x Pistil du Tynril
1x Queue emplumée du Rasboul Majeur
Dommages : 36 à 60 (neutre)
Vole 3 à 5 PV (terre)
Vitalité : 151 à 200
Coup critiques : +3 à 4
+5 à 8 de dommages
Sagesse : 21 à 35
Augmente les dommages de 31 à 50%
Résistance : 4 à 6% (feu)
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +8
Critique : 1/45
Echec : 1/100
Force > 350
Vitalité > 400
Description : Cette épée acérée a pris cette teinte pourpre si élégante après avoir éviscéré des milliers de Bworks. Alors qu'avant, elle n'était que violet foncé.

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