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Les Epées
Niveau 106 | Razoir du Soir | |||
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Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : | |
2x Agathe 1x Aigue-Marine 3x Kouartz 5x Magnésite 6x Bois de Bambouto Sacré 4x Pyrute 6x Rutile |
Dommages : 23 à 37 (neutre) Force : 31 à 50 Agilité : 31 à 50 Sagesse : 21 à 35 Coup critiques : +5 à 7 Vitalité : 101 à 150 |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +10 Critique : 1/50 Echec : 1/50 |
Force > 200 Agilité > 100 |
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Description : Tous les vieux Enutrofs vous le diront, une belle barbe est une barbe entretenue. Sa lame est si finement aiguisée, qu'elle conviendra même aux dames un peu trop poilues. |
Niveau 109 | Epée du Rat Blanc | |||
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Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : | |
5x Dent de Rat Blanc 1x La crinière de Badoul 4x Bakélélite 40x Dent de Wabbit 40x Canine du Mulou 40x Dent de Chef de Guerre Bouftou 6x Rutile |
Dommages : 23 à 38 (air) Vole 3 à 5 PV (neutre) Agilité : 26 à 35 Force : 11 à 20 Vitalité : 31 à 50 Coup critiques : +3 à 4 +2 à 3 de dommages |
PA : 5 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/40 Echec : 1/50 |
Agilité > 150 Force > 100 |
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Description : Cette Arme est le symbole du Rat Blanc. Elle est réputée pour être capable de trancher ennemis et alliés avec la même facilité. |
Niveau 111 | Griffe de Grizmine | |||
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Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : | |
3x Dent Pointue 9x Dent magique de Cooleuvre 5x Dents de Meulou 2x Topaze 1x Aigue-Marine 2x Rutile 4x Pyrute |
Dommages : 31 à 48 (terre) Force : 31 à 50 Vitalité : 101 à 150 Agilité : 31 à 50 +4 à 5 de dommages Résistance : 5 à 7 (neutre) |
PA : 5 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 |
Force > 300 Agilité > 120 |
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Description : Grizmine n'a jamais réussi à utiliser correctement cette griffe. A force de jouer aux cartes et aux jeux d'argent tout en buvant de la bière, ses muscles ont vite fini par s'atrophier. Chez certaines personnes, il semblerait que ce type de loisirs puisse même atrophier d'autres organes. |
Niveau 126 | Epée du Dark Vlad | |||
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Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : | |
1x Pierre de Crystaloboule 10x Ambre Ancestrale 1x Os de Fantôme Pandikaze 3x Pyrute 5x Rutile 30x Bois d'Orme 6x Potion Dantegoulesque 5x Ambre de Bambouto Sacré |
Dommages : 18 à 32 (feu) Dommages : 11 à 20 (neutre) Vitalité : 151 à 200 Intelligence : 31 à 50 Agilité : 21 à 40 Augmente les dommages de 16 à 20% Prospection : 11 à 15 Résistance : 4 à 6 (feu) Résistance : 4 à 6 (air) |
PA : 5 Portée : 1 Bonus CC : +12 Critique : 1/50 Echec : 1/100 |
Vitalité > 250 Intelligence > 300 Classe doit etre Iop |
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Description : Seul le Dark Vlad en personne est à même de faire ressurgir toute la magie de cette épée, pour la rendre réellement étincelante. En la portant, vous pourrez fièrement montrer que vous n'avez pas fini comme ces ridicules aventuriers qui ont péri sous sa lame. |
Niveau 127 | Epée du Dragoeuf | |||
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Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : | |
1x Viscères du Scarabosse Doré 1x Corne de Dragoss Noir 3x Corne de Dragoeuf Volant 3x Corne de Dragoeuf Guerrier 13x Coquille de Dragoss Blanc 13x Coquille de Dragoss Doré 13x Coquille de Dragoss de Saphir 13x Coquille de Dragoss Noir |
Dommages : 16 à 25 (terre) Dommages : 16 à 25 (air) Force : 26 à 45 Agilité : 26 à 45 Sagesse : 26 à 40 Vitalité : 71 à 100 Prospection : 6 à 10 Résistance : 5 à 8 (air) Résistance : 5 à 8 (feu) |
PA : 5 Portée : 1 Bonus CC : +8 Critique : 1/40 Echec : 1/50 |
Force > 200 Agilité > 200 |
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Description : Aiguisée comme le rasoir du soir, cette lame vous permettra tout de même de vous raser le matin, mais uniquement les aisselles. |
Niveau 135 | Glaive Icération | |||
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Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : | |
12x Bois de Bambou Sacré 6x Pyrute 7x Rutile 1x Os de Fantôme Pandule 3x Topaze 6x Ambre Ancestrale 4x Aigue-Marine 3x Agathe |
Dommages : 11 à 20 (neutre) Dommages : 11 à 20 (air) Force : 31 à 50 Vitalité : 151 à 200 Agilité : 31 à 50 PA perdu à la cible : 1 Initiative : 300 Résistance : 5 à 7 (neutre) Résistance : 5 à 7 (feu) Résistance : 5 à 7 (eau) |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +5 Critique : 1/50 Echec : 1/50 |
Force > 200 Agilité > 120 Vitalité > 300 |
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Description : Ce glaive appartenait à Metzger le boucher, qui s'en servait pour récupérer rapidement les entrailles de ses ennemis pour en faire de la chair à saucisse qu'il revendait à bon prix sur les marchés de Bonta. |
Niveau 143 | Le Sabre Ayassalama | |||
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Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : | |
16x Bois de Kaliptus 10x Rutile 11x Fragment de Pierre Pointue 12x Corne de Dragoeuf Volant 11x Kouartz 17x Bois de Bambou Sacré 4x Os de Fantôme Léopardo 2x Viscères de Scorbute |
Dommages : 26 à 40 (neutre) Vole 4 à 6 PV (feu) Intelligence : 31 à 50 Agilité : 16 à 30 Initiative : 201 à 400 Vitalité : 201 à 250 +6 à 10 de dommages Résistance : 6 à 10% (neutre) |
PA : 4 Portée : 1 Bonus CC : +15 Critique : 1/80 Echec : 1/50 |
Intelligence > 300 Force > 130 Classe doit etre Ecaflip Classe doit etre Iop Classe doit etre Sacrieur |
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Description : Cette épée fut forgée en visant uniquement l'esthétisme afin de décorer une cheminée de grande valeur, mais son efficacité lors des tueries lui vaut d'être maniée régulièrement. Les gens n'ont décidément aucun respect pour l'art. |
Niveau 145 | Griffe Pourpre | |||
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Recettes : | Effets : | Caractéristiques : | Conditions : | |
2x Etoffe du Meulou 100x Cuir Violet de Bwork 7x Etoffe du Roissingue 100x Plume de Piou Violet 9x Peau de Pandore 15x Poils de Pandore 3x Pistil du Tynril 1x Queue emplumée du Rasboul Majeur |
Dommages : 36 à 60 (neutre) Vole 3 à 5 PV (terre) Vitalité : 151 à 200 Coup critiques : +3 à 4 +5 à 8 de dommages Sagesse : 21 à 35 Résistance : 4 à 6 (feu) Augmente les dommages de 31 à 50% |
PA : 6 Portée : 1 Bonus CC : +8 Critique : 1/45 Echec : 1/100 |
Force > 350 Vitalité > 400 |
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Description : Cette épée acérée a pris cette teinte pourpre si élégante après avoir éviscéré des milliers de Bworks. Alors qu'avant, elle n'était que violet foncé. |
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