3 Mai : Un petit jeu de stratégie sur lequel je traine actuellement : Lord of Ultima. Si ça vous dit ^^

29 Mars : Pour les nostalgiques de Zelda, un petit jeu développé par Mozilla (gratuit et il se finit en moins d'1h) respectant les standards du web. Pour les gamers, c'est par là

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Les Haches


Niveau 109 Hache du Minotoror
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
24x Ecorce d'Abraknyde Sombre
1x Corne de Déminoboule
11x Kouartz
16x Bois de Kaliptus
12x Tibia de Koalak Fossoyeur
25x Ecorce d'Abraknyde
13x Os de Pékeualak
Dommages : 21 à 40 (neutre)
Vole 3 à 5 PV (terre)
Vitalité : 51 à 100
Augmente les dommages de 16 à 25%
+4 à 6 de dommages
Prospection : 6 à 10
Créature invocables : +1 à 2
Sagesse : 21 à 40
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50

Description : Cette hache a permis de trancher la tête d'un des plus dangereux Minotorors que la province d'Amakna ait connu. Le plus incroyable dans cette histoire c'est qu'elle semble vous laisser indifférent.
Niveau 112 La Hache Ticot
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
11x Bois de Kaliptus
1x Os de Fantôme Tanukouï San
10x Ambre de Bambouto Sacré
8x Rubis
10x Pyrute
3x Fémur de Koalak Farouche
11x Bakélélite
Dommages : 9 à 19 (neutre)
Dommages : 9 à 19 (neutre)
Vitalité : 51 à 100
Initiative : 201 à 400
Force : 21 à 40
Sagesse : 16 à 25
Portée : +1
Coup critiques : +2 à 3
Augmente les dommages de 6 à 10%
Résistance : 4 à 6 (neutre)
Résistance : 4 à 6 (feu)
Prospection : 6 à 10
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
Force > 150
Sagesse > 150
Description : Cette hache est percée de trous en divers endroits, ce qui accompagne ses coups d'élégants sifflements guillerets, cachant les cris de douleur de vos ennemis. C'est regrettable.
Niveau 116 La Hache Menbien
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
11x Bois de Kaliptus
15x Bois d'Oliviolet
20x Cale en bois du Tronknyde
1x Aigue-Marine
9x Os de Mama Koalak
1x Os de Fantôme Yokai Firefoux
8x Rutile
Dommages : 21 à 32 (neutre)
Dommages : 7 à 16 (air)
Agilité : 31 à 50
+4 à 6 de dommages
Prospection : 6 à 15
Sagesse : 11 à 20
Résistance : 6 à 10 (air)
Résistance : 6 à 10 (eau)
Résistance : 6 à 10 (feu)
Résistance : 6 à 10 (neutre)
Résistance : 6 à 10 (terre)
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/35
Echec : 1/50
Agilité > 120
Vitalité > 150
Description : Cette arme a été trempée dans une fontaine de foudre pure puis saupoudrée de poussière d'étoile, mais il paraît que c'est entièrement faux.
Niveau 126 Hache du Dragoeuf
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Corne de Dragoss Blanc
15x Bois de Kaliptus
3x Sourcils de Tronknyde
1x Dent de Shin Larve
5x Carapace de Scarafeuille Noir
21x Carapace de Scorbute
6x Corne de Dragoeuf Volant
9x Saphir
Dommages : 23 à 37 (neutre)
Vole 4 à 6 PV (eau)
Chance : 21 à 40
Agilité : 16 à 25
Sagesse : 11 à 20
Vitalité : 51 à 80
Coup critiques : +3 à 4
Prospection : 11 à 15
+4 à 6 de dommages
Résistance : 5 à 7 (air)
Résistance : 5 à 7 (terre)
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
Chance > 180
Sagesse > 80
Description : Cette hache fend le beurre aussi facilement que les crânes, à moins que ça ne soit l'inverse.
Niveau 128 Le Fendoir Tichaud
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
12x Bois de Kaliptus
13x Bois d'Oliviolet
1x Ecorce magique de Bulbiflore
10x Ambre
11x Fragment de Pierre Polie
5x Rutile
3x Cubitus de Momie Koalak
4x Ambre Ancestrale
Dommages : 24 à 42 (neutre)
Intelligence : 21 à 40
Vitalité : 101 à 150
+6 à 10 de dommages
Soins : 4 à 6
Prospection : 6 à 10
Résistance : 4 à 6% (feu)
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/20
Echec : 1/30
Intelligence > 230
Agilité > 60
Vitalité > 250
Description : Cette hache fut forgée par Brouce Boulgoure lorsqu'il s'essayait à la boulangerie pour faire plaisir à son ami Xavier le boulanger. Il voulait faire une pelle à tarte.
Niveau 137 Poolache
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
9x Tresse du Poolay
17x Marteau du Bouftou
56x Cloaque du Poolay
32x Bois de Noyer
1x Peau lacérée du Tynril
4x Coco du Bitouf sombre
18x Amygdales du Bitouf Sombre
2x Sourcil du Rasboul majeur
Dommages : 14 à 22 (terre)
Dommages : 14 à 22 (feu)
Vole 3 à 4 PV (terre)
Vole 3 à 4 PV (feu)
Force : 26 à 40
Intelligence : 26 à 40
Sagesse : 21 à 30
Vitalité : 101 à 150
Prospection : 6 à 10
Résistance : 6 à 10% (feu)
Résistance : 6 à 10% (terre)
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/120
Echec : 1/50

Description : Le fait qu'un bec de Poolay orne cette arme ne sert absolument à rien, voire handicape l'utilisateur. Heureusement qu'elle est puissante.
Niveau 139 Hache du Guerrier Zoth
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
18x Bave du Kaskargo
1x Rune Ga Pa
5x Tibia du Guerrier Zoth
28x Etoffe Zoth
1x Ecusson du Sergent Zoth
1x Ecorce du Tynril
3x Ecorce de Nerbe
37x Sépale de Nerbe
Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 7 à 13 (eau)
Dommages : 7 à 13 (feu)
Dommages : 7 à 13 (neutre)
Vitalité : 251 à 300
Sagesse : 26 à 35
+3 à 4 de dommages
PA : +1
Prospection : 11 à 15
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/60
Echec : 1/50
Sagesse > 250
Vitalité > 500
Description : Le Guerrier Zoth a pris l'habitude de porter deux haches, car il est incapable de toucher le flanc gauche de son ennemi avec sa main droite. Problème de schéma corporel ou maladresse congénitale ? Difficile de se prononcer là-dessus. Mais avec ses deux haches, il fait feu de tout bois à défaut de s'en servir pour couper des rondins.

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