3 Mai : Un petit jeu de stratégie sur lequel je traine actuellement : Lord of Ultima. Si ça vous dit ^^

29 Mars : Pour les nostalgiques de Zelda, un petit jeu développé par Mozilla (gratuit et il se finit en moins d'1h) respectant les standards du web. Pour les gamers, c'est par là

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Les Pelles


Niveau 52 Pelle Doudesque
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Aluminite
5x Or
10x Bois de Châtaignier
5x Bois de Noyer
4x Bois de Bombu
5x Etain
Dommages : 11 à 30 (neutre)
Vitalité : 16 à 35
Chance : 16 à 35
+2 à 3 de dommages
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Chance > 60
Vitalité > 40
Description : Rien de mieux pour avoir la "doudi-attitude", que d'utiliser cette pelle surprenante. On se moquera peut-être de vous, mais qu'importe, il est temps d'assumer votre style et vos goûts différents.
Niveau 52 Pelle Musicale
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Ebonite
5x Bauxite
5x Etain
3x Or
4x Bois de Noyer
6x Bois d'Erable
Dommages : 18 à 29 (neutre)
Vitalité : 21 à 30
Intelligence : 21 à 30
Chance : 21 à 30
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/20
Echec : 1/20
Chance > 80
Intelligence > 50
Description : "Pelle pelle pelle comme euh le jour, pelle pelle pelle comme euh l'amour" fredonnait Noh Yèle l'illustre forgeur d'épées. Il chantait si faux, que sa femme en est restée marquée à vie lorsqu'elle lui fabriqua cette pelle.
Niveau 53 Cruelle Pelle-Truelle
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Ebonite
4x Bois de Merisier
12x Cuivre
10x Kobalte
4x Bois de Bombu
5x Bois de Châtaignier
Dommages : 6 à 10 (neutre)
PM : 1
Force : -41 à -60
Intelligence : -41 à -60
Agilité : 11 à 40
+1 à 2 de dommages
PA : 3
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
Chance > 47
Description : Croisement entre une pelle et une truelle, la pelle-truelle perdit son caractère utile pour devenir une arme incontournable. Rapide à manier et à ranger grâce à sa petite taille, c'est l'accessoire idéal de tout Enutrof aimant l'alcool.
Niveau 54 Pelle Woukuis
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
7x Bois d'If
5x Bauxite
2x Huile de Palme
13x Oeuf de Tofu
14x Sel
Dommages : 16 à 27 (neutre)
Intelligence : 28 à 37
Force : 28 à 37
Coup critiques : +2
Vitalité : -1 à -35
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Chance > 42
Force > 42
Description : Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.
Niveau 55 Pelle Zébuth
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Aluminite
1x Ebonite
12x Bois de Châtaignier
8x Bois de Noyer
8x Bois d'Erable
5x Cuivre
Dommages : 16 à 35 (eau)
Agilité : -11 à -20
Vitalité : -11 à -20
Chance : 11 à 50
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/20
Alignement doit etre Brâkmar
Chance > 50
Description : Cette pelle est utilisée par les grands prêtres Kannibouls de l'île de Moon pour invoquer Zébuth, une de leurs divinités souvent représentée sous une forme bovine. Seuls les personnages vils peuvent utiliser cette arme.
Niveau 59 Grande Pelle Woukuis
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
8x Bois d'If
6x Bauxite
3x Huile de Palme
16x Oeuf de Tofu
18x Sel
Dommages : 16 à 29 (neutre)
Intelligence : 30 à 39
Force : 30 à 39
Coup critiques : +2
Vitalité : -1 à -35
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Chance > 45
Force > 45
Description : Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.
Niveau 60 Grande Pelle Mechba
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Petite Pelle Mechba
2x Bronze
2x Fer
1x Bois de Merisier
1x Etain
Dommages : 20 à 23 (eau)
Chance : 11 à 25
Intelligence : 11 à 25
Vitalité : -21 à -40
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/40
Chance > 25
Intelligence > 25
Description : Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.
Niveau 60 Pelle Sécutrice
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Aluminite
1x Ebonite
6x Bois de Chêne
6x Bois de Frêne
6x Bois de Charme
6x Bois d'Ebène
Dommages : 19 à 26 (air)
Vitalité : 26 à 40
Chance : 31 à 60
PM perdu à la cible : 1
Sagesse : -1 à -10
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Chance > 60
Force > 30
Agilité > 10
Description : Cette pelle fut l'arme d'autodéfense d'un petit groupe d'Enutrofettes. Ces dames, une fois l'instrument de puissance entre leurs mains, changèrent du tout au tout et tentèrent de conquérir le monde.
Niveau 60 Pelle Rail'Zeur'
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
Dommages : 20 à 26 (feu)
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +2
Critique : 1/50
Echec : 1/40
Intelligence > 60
Vitalité > 60
Description : Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
Niveau 64 Imposante Pelle Woukuis
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
9x Bois d'If
7x Bauxite
4x Huile de Palme
18x Oeuf de Tofu
20x Sel
Dommages : 16 à 31 (neutre)
Intelligence : 32 à 41
Force : 32 à 41
Coup critiques : +2
Vitalité : -1 à -35
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Chance > 50
Force > 50
Description : Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.
Niveau 66 Pelle Ripe
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Pétale Morito
24x Bulbe Morito
8x Chair de Larve Conservée ***
16x Chair d'Insecte Conservée **
1x Corail Magistral
3x Corail usé
Dommages : 6 à 12 (neutre)
Dommages : 6 à 12 (feu)
Intelligence : 26 à 35
Chance : 26 à 35
Portée : +1
Coup critiques : +3 à 4
Sagesse : 11 à 20
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/20
Echec : 1/30
Intelligence > 100
Chance > 50
Description : Magnifique invention, cette pelle deux-en-un permet de creuser une tombe et de la laisser comme croix. A condition de ne perdre qu'un compagnon à la fois, sous peine de creuser les tombes suivantes avec les mains.
Niveau 70 Pelle Hi'Sé'Moun'
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
Dommages : 5 à 7 (air)
Dommages : 5 à 7 (eau)
Dommages : 5 à 7 (feu)
Dommages : 5 à 7 (terre)
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +4
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Intelligence > 35
Agilité > 35
Chance > 35
Force > 35
Vitalité > 70
Description : Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
Niveau 70 Pelle Minstère
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
14x Bois de Noyer
16x Etain
5x Pétale Kouraçao
3x Barbe inexistante du Barbroussa
21x Aile du Bitouf des plaines
1x Etoffe Corailleuse
Dommages : 16 à 24 (neutre)
Vole 2 à 3 PV (eau)
Chance : 26 à 40
+4 à 6 de dommages
Vitalité : 31 à 50
Sagesse : 11 à 15
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/30
Echec : 1/50
Chance > 100
Description : Créée comme une œuvre d'art de la forgemagie, cette pelle creuse très mal, sauf dans la tête de vos adversaires.
Niveau 71 Pelle Gicque
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Cristal
1x Ambre d'Abraknyde Sombre
5x Ebonite
4x Kouartz
10x Tranche de Tronknyde
10x Bois de Merisier
Dommages : 21 à 40 (neutre)
PV rendus : 1 à 80
Sagesse : 11 à 20
Intelligence : 16 à 30
Chance : 21 à 35
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/25
Echec : 1/60
Force > 30
Chance > 150
Description : Cette pelle est vraiment différente des autres. Si vous l'utilisez pour combattre, on risque de beaucoup rire et de faire des blagues sur vous. En effet, les blagues sur la Pelle Gicque sont très populaires du côté de la Taverne.
Niveau 72 Ares
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
10x Bois d'Ebène
5x Cristal
2x Emeraude
20x Bauxite
10x Or
10x Bois de Tronknyde
Vitalité : 31 à 50
Coup critiques : +3 à 5
Dommages : 7 à 13 (eau)
PA : +1
Chance : 16 à 30
Créature invocables : +1
+2 à 3 de dommages
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Chance > 200
Description : Mi-hache, mi-pelle, Ares fut l'une des sept armes utilisées par le démon Kajlir pour venir à bout de la Confrérie des Enutrofs collectionneurs de Dofus Pourpres.
Niveau 80 La Pelle du Large
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
5x Potion de Flambée
5x Potion d'Etincelle
5x Potion d'Incendie
10x Argent
10x Etain
10x Bois d'Ebène
1x Bois d'Orme
Dommages : 26 à 35 (feu)
Agilité : -31 à -60
Intelligence : 26 à 30
Chance : 11 à 20
PA : 6
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Force > 100
Description : Pelle très lourde, donc réservée à l'usage des aventuriers les plus gr... larges.
Niveau 84 Pelle Vaidaire
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
2x Saphir
1x Rubis
15x Tronc de Kokoko
1x Ambre d'Abraknyde
30x Ecorce d'Abraknyde
30x Racine d'Abraknyde
15x Bois d'If
Dommages : 6 à 13 (eau)
Dommages : 6 à 13 (neutre)
Chance : 21 à 40
+3 à 6 de dommages
Portée : +2
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Chance > 200
Vitalité > 70
Description : Cette pelle permet aux Enutrofs de voir plus loin. Elle est faîte pour qu'ils puissent la planter et monter dessus pour scruter l'horizon et se donner des airs intéressants. Idéal pour retrouver son hospice lorsque l'on est perdu entre deux fougères.
Niveau 87 La Pelle Hélabète
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
4x Kriptonite
2x Diamant
2x Cristal
7x Kouartz
10x Tranche de Tronknyde
15x Bois d'Oliviolet
15x Bois d'Ebène
Dommages : 18 à 37 (neutre)
Chance : 21 à 35
Initiative : 151 à 250
Prospection : 6 à 10
Résistance : 6 à 10 (terre)
Résistance : 6 à 10 (neutre)
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/30
Echec : 1/100
Chance > 150
Vitalité > 80
Description : On raconte que celui qui a forgé cette pelle ressemblait à une véritable bête. Une sorte de croisement entre un Sadida et un Mulou. Sa pelle serait tombée amoureuse de lui. Vraiment une histoire débile.
Niveau 88 Pelle Mairhe
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
5x Magnésite
2x Bakélélite
4x Kouartz
2x Cristal
25x Tronc de Kokoko
9x Bois d'If
2x Ecorce d'Abraknyde Sombre
Dommages : 11 à 20 (neutre)
Vole 1 à 8 PV (eau)
Vitalité : 31 à 50
Agilité : 21 à 40
Chance : 21 à 40
Portée : +1
Créature invocables : +1
Prospection : 6 à 10
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Chance > 200
Vitalité > 100
Agilité > 70
Description : Cette pelle est vraiment antipathique. Personne ne sait réellement pourquoi, mais les Pelles Mairhes sont toujours insupportables. Heureusement, qu'elles ont tout de même des bons côtés, même si on les cherche encore à l'heure actuelle.
Niveau 88 Pelle Rinage
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Emeraude
2x Saphir
2x Kobalite
2x Kriptonite
3x Kouartz
9x Bois d'Orme
10x Tronc de Kokoko
Dommages : 11 à 16 (neutre)
Vole 3 à 6 PV (eau)
Sagesse : 11 à 20
Intelligence : 21 à 40
Chance : 21 à 40
Augmente les dommages de 6 à 10%
Prospection : 6 à 10
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Intelligence > 80
Chance > 150
Sagesse > 40
Description : Cette pelle a traversé les continents, elle a vu le soleil se coucher sur la crête du Mont Crakelour, le soleil se lever là où la Mer d'Asse et l'horizon ne font plus qu'un. Et dire que vous vous n'êtes jamais allé plus loin que l'île de Moon, pitoyable.
Niveau 94 Pelle Hébuse
# Recettes : Effets : Caractéristiques : Conditions :
1x Rubis
1x Cristal
2x Aluminite
2x Ebonite
2x Kriptonite
12x Bois de Merisier
12x Bois d'If
Dommages : 24 à 41 (neutre)
Vitalité : 21 à 40
Sagesse : 16 à 30
Chance : 21 à 40
Portée : +1
Prospection : 6 à 10
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/50
Echec : 1/50
Chance > 200
Vitalité > 70
Sagesse > 50
Description : Le forgeur de cette pelle a voulu rester anonyme pour faire le modeste, mais il a pris soin de laisser un indice dans le nom de cette pelle. Certains artisans sont vraiment irrécupérables...

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