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Les serveurs Ankama sont attaqué par des hackeurs causant des problèmes sur Dofus
BillFR
Développeur a dit :
Mardi 01/02/2009, 19:47
Bonsoir,
Depuis 18h le réseau de notre hébergeur subi des latences anormalement élevées. à 18h15, cette latence a été telle que l'ensemble des joueur a été déconnecté des serveurs. L'afflux de reconnexions combiné à la latence élevée a provoqué des files d'attentes conséquentes et une inaccessibilité des serveurs jusque 19h15.
Depuis 19h15 la latence semble revenue à une valeur nominale, le nombre de joueurs remonte rapidement sur les serveurs, néanmoins des files d'attentes sont à déplorer sur la majorité des serveurs.
Notre hébergeur attribue ces problèmes à des attaques de type DoS (*) depuis la fin d'après midi. Les équipes techniques de notre hébergeur travaillent à trouver une parade à ces attaques.
Nous vous tiendrons informés de l'évolution de la situation.
* DoS : L'approche appelée Distributed Denial of Service (DDoS) repose sur une parallélisation d'attaques DoS, simultanément menées par plusieurs systèmes contre un seul. Cela réduit le temps nécessaire à l'attaque et amplifie ses effets. Dans ce type d'attaque les pirates se dissimulent parfois grâce à des machines-rebonds (ou machines zombies), utilisées à l'insu de leurs propriétaires. Un ensemble de machines-rebonds, également appelé botnet, est contrôlable par un pirate après infection de chacune d'elles par un programme de type porte dérobée.
Temps de latence observé sur différents serveurs à intervalle de 2 minutes:
Silvosse: 50387 ms
Jiva: 49678 ms
Allister: 69541 ms
Oto Mustam: 87532 ms
Djaul: 59645 ms
Sumens: 74321 ms
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